六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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无所谓向上的斜坡还是向下的斜坡。剩余的情况就是绝壁。……同样的,我们还是先来进行第一步,插入第一个三角形。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

混沌银河(Chaos Galaxy)

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一款高精度像素风的回合银河全面战争。……银河争霸不仅仅在于战斗,战斗只是政治的延伸,通过深度策略的制定,外交、内政的策略实施,将起到更有效的作用,重振帝国……、还是推翻帝国,建立教会统治,还是扮演人工智能灭亡人类,都将由你来

协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……,他们的选择,无论对话还是选择的治疗类型,都将产生强大的后果。……如果一个人工智能有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制过时的游戏设计吗……生命数机制街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

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任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

破月勇者(Moonbreaker)

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《破月勇者》一款回合策略和桌面模拟游戏。……《破月勇者》一款回合策略和桌面模拟游戏,由《深海迷航》系列的制作团队Unknown Worlds开发……自定义调色板、美观成品和专业数字涂装工具为玩家的尽情诠释创造了完美的发挥空间

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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虽然说因为用Lua就不做有点不专业,不过这也是一个小小原因。……当务之急把《踢飞那些海盗》完成。一个人制作还是要考虑到项目规模,尽量制作自己可以把握的规模。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏《一天》一款 FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一了解

版本:Early Access


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